indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重。……这张灰度图可以是一张使用头发模型UV的贴图,或者一张四方连续的贴图。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除的阈值,令“抠图”更干净
indienova.com/groups/post/100667
接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重。……这张灰度图可以是一张使用头发模型UV的贴图,或者一张四方连续的贴图。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除的阈值,令“抠图”更干净
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
发行:2P Games, DarkKnight, 2P Games。发行日期:2021-02-10。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/pusher-drug-tycoon
开发:P4 GAMES, 。发行:P4 GAMES, 。发行日期:2023-08-14。……◎ 回合制战斗: 评估风险,决定要战斗、和平解决还是尝试逃脱
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
F2P 手游商业化广告可见度是赢家通吃的F2P 手机游戏的自然量有限(可能不会长期盈利!)。……在移动的 F2P 领域,富人往往更加富有。……近年来,广告变得越来越有利可图,所以这也许是有道理的
indienova.com/steam/game/2221440
support includes:Movement: Arrow Keys, Z = Jump, V……A Button, X = B Button)Movement: WASD, U = Jump, P
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
版本:Early Access
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